|      2008年11月14日,深圳翔升电子携手世界图形芯片领袖级厂商NVIDIA在北京京仪大酒店召开了题为《游戏深度 金刚演义》的联合发布会。在会后,翔升安排了一场小型的专访,ZOL、it168、PCHOME以及我们网上三好街等几家网站得到了提问的机会。在这次专访中,翔升显卡的四位负责人与媒体进行了深入的交流,专访对象包括:深圳翔升电子有限公司总经理林坤杰先生、研发总经理张云飞先生、显卡产品总监 刘欢先生和市场总监 周斌先生,包括了翔升公司的掌门人和研发、营销、宣传推广等各方面的负责人和决策者,他们对翔升公司的各方面情况了如指掌,也是行业内的精英人士,相信他们的许多看法和意见会给您留下深刻的印象。在专访中,我们主要针对翔升的产品、与育碧公司的合作和翔升的发展三个方面做了交流和探讨,下面是具体内容:
 翔升高层领导接受媒体采访
网上三好街:在去年,翔升高调与《失落星球》合作,一年过去后,现在又携手《刺客信条》,我想问的是,在开始与《刺客信条》合作后,是否与《失落星球》的合作告一段落了。翔升对过去与《失落星球》的合作有什么样的评价,对与《刺客信条》的下一阶段合作有怎样的期望。
市场总监 周斌先生:《失落星球》有一个特别不一样的地方就是它是中国大陆的第一款DX10游戏,从我们的产品来讲GeForce 8系列就已经进入DX10了,所以说首款DX10游戏对整个市场的拉动具有一个里程碑式的意义。我们能够与第一款DX10游戏合作首先展示了我们的实力,第二就是我们双方合作,对培育中国地区的市场非常的有信心。至于说《失落星球》告一段落我认为并不是这样,但我们可以把它理解为一个阶段。《刺》到目前为止到现在的状况可以理解为中国大陆的第二款DX10游戏,虽然有一个品牌说将引入《Crysis》但是到目前为止我们没有看得到。《刺客信条》的引入应该说对我们金刚军团的销售和推广有着巨大的拉动作用,从后续来说我们还会继续加强与育碧的合作,因为DIY高端显卡本来与游戏就密切相关。
 林总认真倾听媒体的问题
有采访者问:我们发现翔升显卡与游戏联合发售的这种模式,与网络下载来说相对滞后,许多玩家已经第一时间下载了这些游戏,这对翔升与游戏厂商合作有什么样的影响,影响是否很大?
林总:其实我们的《失落星球》确实是国内第一款DX10游戏,而对于国内游戏的滞后性方面的问题,可能育碧的周总对这个问题更感兴趣。不过不管怎么样来讲,显卡视为游戏而生的,我们与游戏厂商的合作还会持续,不管道路如何艰难,不管怎么样。对与网络下载渠道拿到游戏的玩家来说,我们只能说我们附送的是国内正版。关于这个问题我们也和周总聊了一下,其实也没什么答案。(笑)不管怎么样,我们的方向没有变,我们也鼓励正版。
 发布会现场上的cosplay表演
市场总监 周斌先生:盗版毕竟是盗版,虽然出的可能比较早,但是不可能有哪一个品牌送一个盗版给用户,这样的话会成为笑话。刚才你们讲,为什么我们提供的失落星球和刺客信条会比欧美甚至盗版晚一段时间呢,因为每一个游戏进来都必须经过上面的一个国家新闻出版总署,这样可能会影响游戏出来的时间。我们还会继续与育碧等顶级游戏开发商合作,因为我们的目标用户群是一样的,都是顶级游戏玩家。
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